2013 07月12

“小游戏”大市场

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7月10日,腾讯微信小游戏团队在上海公布了小游戏开放100天以来的成绩单:发布游戏超2000款,日广告流水上千万,且小游戏平台以每周一个版本的速度进行迭代和深化。

 
自今年4月4日微信开放小游戏后,陆续有开发者加入到小游戏的生态中。腾讯微信小游戏团队公布,小游戏的上线内容数量已经由5月16日的逾500款,增加到7月9日的逾2000款。在活跃用户留存率上,七日留存率达45%。
 
微信小游戏团队的王泓渊透露,希望让开发者更加聚焦在玩法的设计上,更好地用好能力,持续输出作品,让小游戏的用户获得更多的乐趣。
 
7月9日,小程序(含小游戏类目)广告组件已全量开放,累计独立访问用户(UV)不低于1000且无严重违规记录的小游戏都可以在小程序后台自助申请开通广告位。测试期间,已有累计500多款小游戏流量主接入,日流水消耗达到千万级别,每千次展示获得广告收入大于80元。
 
微信小游戏团队表示,通过本身优质的内容呈现、玩法环节以及丰富的曝光场景,与商业化模块结合,小游戏的单用户商业价值已超过用户获取成本。
 
未来,广告能力将以两方面为核心。在流量变现方面,多样化的广告组件和流量变现合作可以在帮助更多游戏开发者获取商业化收入的同时,平衡游戏内的用户体验与平衡性。



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